As últimas mudanças do YouTube em busca de simplicidade e usabilidade fizeram efeito, conforme apontado ontem realmente houve uma evolução nos últimos meses. Porém, percebemos que por mais que a ferramenta de vídeos mais popular do mundo invista em design, ainda nada se compara a harmonia do visual clean do Vimeo, que também vai mudar
Nível: Básico Aplicativos necessários: Windows Live Movie Maker Número de passos: 10 Ao contrário do que pode parecer, criar um vídeo com uma retrospectiva de tudo o que você filmou ou fotografou durante o ano é um processo bastante simples e rápido. Tudo o que você precisa é de algumas fotos, vídeos e uma música
Realmente, esse é o ano no qual a terceira dimensão está em alta. Não bastasse revistas, campanhas publicitárias, games, televisores e filmes, agora até a nova nota de US$ 100,00 entrou nessa onda. “>
Hoje, 23 de abril de 2010, completam-se 5 anos desde quando o primeiro vídeo do Youtube foi hospedado no site que, na verdade, comemorou 5 anos no dia 14 de fevereiro. Entitulado “Me at the zoo”, “Eu no zoológico” em português, o vídeo mostra Jawed Karim, um dos fundadores do YouTube, no zoológico de San
Um dos vídeos mais vistos do ano foi indicado nas categorias Viral e Música dos Webby Awards, os prêmios da Internet.
No último sábado, 20/03, quem passou pelo Largo da Ordem pôde observar a mais longa projeção volumétrica de Curitiba. O cliente que viabilizou e teve a visão e aprovação da campanha de transmídia, a Fundação Boticário, queria impactar em varíos níveis com a mensagem de preservação da natureza. A ação de impacto zero no ambiente,
A banda Hori é a mais popular do momento e, junto da sua gravadora Warner Music, pode ser considerada a mais inovadora ao lançar o primeiro videoclipe em Realidade Aumentada do Brasil! Produzido pela Go2nPlay Studios em um site quase todo desenvolvido artesanalmente, com papel, papelão e tinta, o site possibilita que o usuário participe
Projeções volumétricas em performances 3D brincam com os sentidos de quem assiste!
Bela reportagem feita pela Tatielly Vaz do evento do dia 12-08-09 na Praça Generoso Marques, em frente ao belíssimo Paço da Liberdade em Curitiba. O flashmob foi uma co-produção do VisuAudio, SESC, GoInstig e Go New media, lançando a Go9nny, seu dept. de assessoria de comunicação digital para artistas e profissionais liberais, restaurantes e estabelecimentos
Go2nPlay Studios assina animação da Editora Positivo Para lançar nova linha de livros didáticos, totalmente produzida por sua equipe, a Editora Positivo estreou neste mês a campanha Eu Amo Ensinar. Amplamente divulgada em ClearChannel e aeroportos do país, Eu Amo Ensinar é voltada para os professores que utilizam o material didático Positivo. A campanha foi
Agência multimídia assina animação Para lançar nova linha de livros didáticos, totalmente produzida por sua equipe, a Editora Positivo estreou neste mês a campanha “Eu Amo Ensinar”. Amplamente divulgada em ClearChannel e aeroportos do país, “Eu Amo Ensinar” é voltada para os professores que utilizam o material didático Positivo. A campanha foi desenvolvida pela Heads
Fluxo de inovações e conhecimentos pode até perder fôlego com a crise internacional, mas quem vive dele diz que é impossível detê-lo Se o desenvolvimento das caravelas permitiu o início da globalização, a aceleração do trânsito de ideias, conhecimentos e tecnologias foi fundamental para sua consolidação. Esse vaivém extrapola os limites da economia e mostra
As diferentes implementações da Realidade Aumentada, muitas possibilidades, bastante trabalho!
O projeto [design] da experiência do usuário é um campo complexo que não é exatamente diferente de todo os outros já mencionados. A experiência do usuário seleciona cada um destes campos a fim endereçar os vários aspectos da experiência de um usuário. Se a experiência do usuário é significada em descrever a satisfação do usuário
A Go2nPlay Studios, empresa de Curitiba, lança nesta quinta-feira, 09, um case de Realidade Aumentada para a campanha do Shopping Center Palladium. A tecnologia substitui um símbolo impresso por um objeto 3D e proporciona o manuseio deste objeto com as mãos do usuário, garantindo maior interatividade. A campanha Ehco Lixo Zero – que reciclará todo
Uma leve ideia de como será a vida em 2019
Portfólio Digital da Go2nPlay Multimídia – WEB 2008 – CWB-PR
Realidade aumentada Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. Nota: Se procura outros significados de realidade , consulte Realidade (desambiguação) . Esta página ou seção carece de contexto (desde Fevereiro de 2008) Se souber algo sobre o assunto edite a página/seção e explique de forma mais clara e objetiva o tema abordado. Esta página ou secção foi
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